viernes, 28 de octubre de 2011
Cuestiones:
1.- ¿Qué quiere decir que el ADSL es asimétrico?
2.- ¿Qué es un servidor DHCP?
3.- ¿Qué es un protocolo?
TCPIP
4.- ¿Cuál de las direcciones IP no es valida?
Una play station, una wii, una televisión, cámara web o cámara IP, un teléfono móvil, etc.
Quiere decir que la capacidad de descarga desde la red hasta el usuario y la subida de datos del usuario hasta la red no coinciden, pues el ADSL está diseñado para que la capacidad de bajada (descarga) sea mayor que la subida. Eso se corresponde con el uso de internet por parte de la mayoría de usuarios finales, que reciven mas informacióin de la que envían o descargan más de lo que suben.
2.- ¿Qué es un servidor DHCP?
Protocolo de configuración dinámica de host es un servidor que permite a los clientes de una red IP obtener su configuración automáticamente.
3.- ¿Qué es un protocolo?
Un protocolo es un conjunto de reglas usadas por ordenadores para comunicarse unos con otros a través de una red.
¿Qué protocolo utiliza internet?TCPIP
4.- ¿Cuál de las direcciones IP no es valida?
- 244.000.000.000
- 163.056.096.001
- 155.076.1110.068
Una play station, una wii, una televisión, cámara web o cámara IP, un teléfono móvil, etc.
jueves, 27 de octubre de 2011
Tipos de conexión a internet
- Línea telefónica:
-RTC: La Red Telefónica Conmutada es una red de comunicación diseñada primordialmente para transmisión de voz, aunque pueda también transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de la conexión a Internet a través de un módem. Con el tiempo se desarrollaron varios métodos de transmisión de datos utilizando la RTC y aprovechandolos conseguimos aumentar la velocidad. Los principales métodos son el módem, ROSI y xDSL.
-ROSI: Estos servicios se comunican con la RTC a través de señales digitales en lugar de analógicas. Estas líneas de acceso utilizan velocidades de 128 kbps en el acceso básico y de hasta 2 Mbps en el acceso primario. En un futuro se esperan de este sistema velocidades de cientos de Mbps gracias al empleo de fibra óptica.
-ADSL: Forma parte de la tecnología xDSL, y surge para maximizar el rendimiento del par de cobre que forma la red telefónica de siempre. Actualmente dentro de este método de difusión el que más se usa es el ASDL, que puede conseguir velocidades superiores a los 20 Mbps.
- Cable:
-FO: Es un método de transmisión de datos, para ello se utiliza un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
-Coaxial: Utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia.
- Vía satélite:
-Unidireccional: Como solo podemos recibir datos mediante el satélite necesitamos un módem convencional para enviar los datos al ISP, a continuación la información requerida nos será enviada a través del satélite, en la siguiente imagen se ve como funciona este sistema.
-Bidireccional: En esta conexión si es posible realizar tanto el envío como la recepción de datos a través del satélite.
- Por ondas radioeléctricas (LMDS):
- Conexión móvil:
-GPRS 115 kbs
-UMTS: 2 Mbs
-HSDPA: 14 Mbs
lunes, 24 de octubre de 2011
Elementos de una red
Elementos físicos:
- Cableado (velocidades de transmisión)
-Cable de red (par trenzado):
El cable de par trenzado (aunque en estricto rigor debería llamarse "par torcido") es un medio de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell.
-Cable coaxial:
El cable coaxial fue creado en la década de los 30, y es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.
(Cable coaxial RG-59)
A: Cubierta protectora de plástico
B: Malla de cobre
C: Aislante
D: Núcleo de cobre.
-Fibra óptica:
La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra. La fuente de luz puede ser láser o un LED. Las fibras se utilizan ampliamente en telecomunicacionrd, ya que permiten enviar gran cantidad de datos a una gran distancia, con velocidades similares a las de radio o cable.
Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD, que es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones.
- Sin cables
-Wi-Fi:
Es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica que tiene un alcance de unos 20 metros en interiores y al aire libre una distancia mayor pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acceso.
-Satélite:
Internet por satélite o conexión a Internet vía satélite es un método de conexión a Internet utilizando como medio de enlace un satélite. Es un sistema recomendable de acceso en aquellos lugares donde no llega el cable o la telefonía. En una ciudad constituye un sistema alternativo a los usuales, para evitar cuellos de botella debido a la saturación de las líneas convencionales y un ancho de banda limitado.
- Tarjetas red
Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC ( en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red pero actualmente el más común es del tipo Ethernet.
- Otros
-Conmutadores switch:
Un switch es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de computadoras que opera en la capa 2 del modelo OSI. Un switch interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes, pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red.
-Router:
Un router es un dispositivo de hadware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
-Punto de acceso:
Un punto de acceso inalámbrico en redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos. Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor, permitiendo realizar "roaming". Por otro lado, una red donde los dispositivos cliente se administran a sí mismos -sin la necesidad de un punto de acceso- se convierten en una red de ad-hoc. Los puntos de acceso inalámbricos tienen dirección IP asignadas, para poder ser configurados.
Elementos lógicos:
- Software de red:
En el software de red se incluyen profgramas relacionados con la interconexión de equipos informáticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras funcionen. Entre otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicación entre las computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la seguridad de dichos recursos.
viernes, 21 de octubre de 2011
Conceptos de redes
- Nº IP
Una dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP.
- Puerta de enlace
Una pasarela o puerta de enlace es un dispositivo, con frecuencia una computadora, que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino.
- Máscara de subred
- Servidores del dominio DNS
- Nº MAC
El número IP no se ha de confundir con la dirección MAC que es un identificador de 48bits para identificar de forma única a la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado ni de la red.
La dirección MAC (control de acceso al medio), como ya hemos dicho, es un identificador de 48 bits (3 bloques hexadecimales) que corresponde de forma única a una tarjeta o dispositivo de red tarjeta o dispositivo de red. Se conoce también como dirección física, y es única para cada dispositivo.
Tracerouter
Traceroute es una consola de diagnóstico de redes de Linuxhost (punto de red) host. Se obtiene además una estadística del RTT o latencia de red de esos paquetes, lo que viene a ser una estimación de la distancia a la que están los extremos de la comunicación. Esta herramienta se llama traceroute en UNIX y GNU/linux, mientras que en Windows se llama tracert.
jueves, 20 de octubre de 2011
Red de ordenadores
Una red es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información y recursos y ofrecer servicios. Este término también engloba aquellos medios técnicos que permiten compartir la información.
La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en 7 capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí.
memorias flash
La memoria flash es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la tecnología empleada en los dispositivos pendrive.
Las características de las memorias flash de resistencia a los golpes, funcionamiento silencioso, ligereza, pequeño tamaño y bajo tiempo de acceso hacen que sean apropiadas para numerosas aplicaciones, como tarjetas de memoria, memorias flash USB, almacenamiento de BIOS y firmware, almacenamiento interno en dispositivos portátiles o unidades SSD como reemplazo de los discos duros.
Las características de las memorias flash de resistencia a los golpes, funcionamiento silencioso, ligereza, pequeño tamaño y bajo tiempo de acceso hacen que sean apropiadas para numerosas aplicaciones, como tarjetas de memoria, memorias flash USB, almacenamiento de BIOS y firmware, almacenamiento interno en dispositivos portátiles o unidades SSD como reemplazo de los discos duros.
martes, 18 de octubre de 2011
Discos magnético-ópticos:
Un disco magneto-óptico es un tipo de disco óptico capaz de escribir y reescribir los datos sobre sí. Al igual que un CD-RW, puede ser utilizado tanto para almacenar datos informáticos como pistas de audio. La grabación magneto-óptica es un sistema combinado que graba la información de forma magnética bajo la incidencia de un rayo láser, y la reproduce por medios ópticos.
lunes, 17 de octubre de 2011
Discos ópticos
Un disco óptico es un formato de almacenamiento de datos digital, que consiste en un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda y almacena, haciendo unos surcos microscópicos con un láser sobre una de las caras planas que lo componen.
En el campo de la informática, y la reproducción de sonido y de video, un disco óptico es un disco circular en el cual la información se codifica, se guarda, almacena... haciendo unos surcos, pits, microscópicos con un láser sobre una de las superficies planas que lo componen, que suele ser de aluminio.
El disco compacto (conocido popularmente como CD de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).Hoy en día, sigue siendo el medio físico preferido para la distribución de audio.
El DVD ("Digital Versatile Disc" o "disco versátil digital") es un disco óptico de almacenamiento de datos.
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera).
- CD-ROM CD-R CD-RW
El disco compacto (conocido popularmente como CD de Compact Disc) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información (audio, imágenes, vídeo, documentos y otros datos).
- DVD DVD-R DVD-RW
El DVD ("Digital Versatile Disc" o "disco versátil digital") es un disco óptico de almacenamiento de datos.
Unidad de DVD: el nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en las que se almacenan los datos: DVD-ROM (dispositivo de lectura únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera).
- BLU-RAY SOBG
Blu-ray o BD, es un formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para vídeo de gran definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Su capacidad de almacenamiento llega a 25 GB por capa.
VELOCIDAD:
VELOCIDAD DE LECTURA:
VELOCIDAD:
- CD: 150 KB/s
- DVD: 1,35 MB/s
- BR: 6,74 MB/s
VELOCIDAD DE LECTURA:
- CD-ROM: 48x150KB/s = 7200KB/s=7.03MB/s
- DVD-ROM: 16x1.35MB/s = 21.6MB/s
- BD-ROM: 12x4.5 MB/s = 54MB/s
Discos magnéricos o discos duros
Un disco magnético (flexible o duro) sirve como soporte de alacenamiento para archivos de información.
Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.
Pista (A)
Almacena los bytes de estos archivos en uno o varios sectores de pistas circulares.
Están formados por una superficie magnetizable y posee unas cabezas que permiten la lectura de datos.
Cada disco se divide en tres pistas y sectores.
Pista (A)
Caracterísiticas destacables:
-Velocidad de transeferencia: Gb/s
-Capacidad (GB -TB)
-Capacidad (GB -TB)
Dispositivos de almacenamiento
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o sopertes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan los archivos de un sistema informático.
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente.- Discos ópticos:
Un disco magneto-óptico es un tipo de disco óptico capaz de escribir y reescribir los datos sobre sí. Al igual que un CD-RW, puede ser utilizado tanto para almacenar datos informáticos como pistas de audio.
- Memorias flash:
La memoria flash ermite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación.
martes, 11 de octubre de 2011
Puertos de ordenador
PS2:
El conector PS/2 o puerto PS/2 y empleada para conectar teclados y ratones.
La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada por microcontroladores situados en la placa madre.
USB:
El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Fue creado por siete empresas (que actualmente forman el consejo directivo).
El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados al sistema sin necesidad de reiniciar.
La sigla VGA proviene de "Video Graphics Array", lo que traducido significa arreglo gráfico de video o adaptador gráfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal con 15 terminale, que se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos dede la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.
DVI:
La sigla DVI proviene de "Digital Visual Interface", lo que traducido significa interfase visual digital. Se trata dde un conector semirectangular con 24 o 29 terminales, que se encarga de enviar las señales referentes a olos gráficos desde la computadora hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario.
HDMI:
High-Definition Multimedia Interface o HDMI, (interfaz multimedia de alta definición), es una norma de audio y vídeo digital cifrado sin compresión apoyada por la industria para que sea el sustituto del euroconector.
HDMI permite el uso de vídeo computarizado, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable.
Serie:
Un puerto serie o puerto serial es una interfaz de comunicaciones de datos digitales, frecuentemente utilizado por computadores y periféricos, donde la información es transmitida bit a bit enviando un solo bit a la vez, en contraste con el puerto paralelo que envía varios bits simultáneamente.
Paralelo:
Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también periféricos como focos, motores entre otros dispositivos, adecuados para automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte que irán en ambos sentidos por caminos distintos.
Firewire:
El IEEE 1394 (FireWire) es un estándar multiplataforma para la entrada y salida de datos en serie a alta velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a computadoras.
IrDA:
Infrared Data Association (IrDA) define un estándar físico en la forma de transmisión y recepción de datos por rayos infrarrojo.
Esta tecnología está basada en rayos luminosos que se mueven en el espectro infrarrojo. Los estándares IrDA soportan una amplia gama de dispositivos eléctricos, informáticos y de comunicaciones, permite la comunicación bidireccional entre dos extremos a velocidades que oscilan entre los 9.600 bps y los 4 Mbps. Esta tecnología se encuentra en muchos ordenadores portátiles, y en un creciente número de teléfonos móviles, sobre todo en los de fabricantes líderes como Nokia y Ericsson.
RED (RJ45):
La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") ó Conector 45 registrado. Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre un la red (periférico), con las computadoras.
El puerto de audio tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonido hacia bocinas y capturarla señal del micrófono, consta de un conector cilíndrico con 2 ó 3 terminales que permite la transmisión de datos a un dispositivo externo (periférico), básicamente bocinas y micrófonos, desde la capturadora.
La mayoría de las tarjetas de sonido permiten recibir la entrada de sonido desde un micrófono a través del puerto para micrófono de la tarjeta de sonido. Esto puede ser útil para gravar voz o sonidos en el equipo.
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